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Illusion
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¿Confías en tus ojos? ¿Cuánto color eres capaz de ver? ¿Puedes ordenar las cartas según cantidad de algún color sin equivocarte? En eso consiste Illusion. Las reglas son tan sencillas que puedes comenzar a jugar de inmediato. ¿Quién tiene la perspectiva correcta y no se dejará engañar?
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Peso | 0,1 kg |
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Unstable Unicorns es un juego de cartas estratégico sobre las dos cosas favoritas de todos: ¡Unicornios y Destrucción!
El objetivo es ser la primera persona en recolectar 7 Unicornios en su área de juego, también conocida como su Establo. Haz esto reuniendo tu propio ejército de Unicornios y usando una combinación de sus poderes mágicos y cartas de Magia, Instantáneas, Mejora y Degradación, para obstaculizar el progreso de los otros jugadores y destruir sus Unicornios. Pero cuidado, cada jugador también tiene todas estas herramientas a su disposición, y es posible que sus planes se vean frustrados por un una carta “¡Neigh!” bien jugada.
Este es un juego diferente a cualquier otro que hayas jugado antes. Una combinación de juego de cartas y balón prisionero donde los jugadores se enfrentan cara a cara mientras roban cartas, ganan puntos y se tiran Burritos unos a otros.
¡Las cartas más terroríficamente divertidas!
Era un 31 de octubre cuando todo se complicó… Todavía recuerdo ese escalofrío que recorrió mi cuerpo y me dejo sin aliento. Desde la distancia el hospital parecía un sitio tranquilo, pero en su interior unos monstruos aterradores recorrían sus pasillos y atemorizaban a pacientes y personal médico.
Virus! Halloween es la expansión del contagioso juego de cartas Virus! Incluye nuevas cartas monstruosamente divertidas para añadir a tu baraja base. Nuevos efectos, nuevos personajes… ¿no te entran ganas de hincarle el diente?
El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. Para ello, los jugadores revelan una carta de su reserva y la colocan delante de ellos, por turnos (en el sentido de las aguas del reloj), y después la tapan en el turno siguiente con otra carta, formando así su mazo de descartes. Cuando 2 jugadores han descubierto una carta con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo. El primero de los dos que consiga atrapar el Tótem ganará el duelo. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese), y los pondrá boca abajo en su reserva. El primer jugador que lo consiga será el ganador.

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